مطالب سینما

پتزولد در اوندین از همان اول ما را با شخصیت اصلی، قهرمانِ زن، آشنا می‌کند و می‌توانیم ببینیم که با شخصیت‌های اطرافش تفاوت‌هایی دارد، طرز متفاوت راه رفتنش، و اینکه خیلی آدم تنهایی است و با کسی ارتباط دوستی برقرار نمی‌کند

ایده‌ام در آتلانتیکس این بود که وقتی آدم‌ها در دریا می‌میرند، قبری ندارند بنابراین روحشان سیار و در حرکت است، اعتقادی که کاملا جهانی است. این تصور همانقدر که آفریقایی‌ها به آن اعتقاد دارند، چیزی فرانسوی هم هست، و در پایان واقعا اهمیت ندارد که ایده از کجا می‌آید یا اینکه حقیقت دارد یا نه.

پینوکیوی ماتئو گارونه جذاب و دلنشین است. بازی‌ جذابی که روبرتو بنینی به عنوان پدر ژپتو نشان داده و همچنین عروسک چوبی دلپذیری که ساخته شده‌ و شخصیت‌های موازی مثل حلزون، فرشته‌ی مهربان، گربه و روباه، و همچنین مدیرسیرک فضا را برای ما جذاب و دلپذیر کرده

کیارستمی، فیلمسازی تجربه‌گرا بود و از تجربه‌گرایی در سینما نمی‌هراسید. با تکنولوژی سینما و توسعه آن همدلی داشت و سینمای دیجیتال را ستایش می‌کرد و یکی از نخستین سینماگران مطرح جهانی بود که فیلمسازی با دوربین دیجیتال را تجربه کرد. فیلم ای بی سی آفریقا (ABC Africa)، نخستین فیلم دیجیتال کیارستمی است.

فیلم بینوایان که در جشنواره کن تحسین شد و نامزد فرانسه در اسکار هم بود، اولین فیلم بلند لاج لی است که در کارنامه‌اش فیلم‌های مستند و چند فیلم کوتاه دیده می‌شود.

این هزارتوی غریب به حرکت خود ادامه می‌دهد و هر‌ گاه که صلاح ببیند برای آفرینش آثار جدید، الگو‌های نو -هم‌چون سینمای دیجیتال- خلق می‌کند و یا ابزار‌های بی‌سابقه متناسب با آن را برمی‌گزیند

امروز به نظر می‌رسد صنعت ویدیوگیم دوره‌ی انتقالی خود را طی کرده و در فرم بیانی به نوعی فرم مستحکم و قابل ارائه رسیده باشد. از این رو امروز می‌توان درباره‌ی ویدیوگیم سخن گفت، آن‌ها را نقد کرد و در گامی فراتر به شناسایی پتانسیل‌های موجود در زبان ارائه‌ی این مدیوم پرداخت.